SMA Sinar Dharma Rayakan Hari Sumpah Pemuda 2026 melalui Semangat Persatuan, Kreativitas, dan Kompetisi

Jakarta, 30 Oktober 2026 – Dalam rangka memperingati Hari Sumpah Pemuda ke-98, SMA Sinar Dharma menyelenggarakan kegiatan perayaan Sumpah Pemuda pada Jumat, 30 Oktober 2026, bertempat di Ruang SIMA 1. Kegiatan ini berlangsung meriah dengan melibatkan seluruh murid dalam berbagai perlombaan yang mengangkat semangat persatuan, kreativitas, kerja sama, serta kecintaan terhadap keberagaman budaya Indonesia.

Rangkaian kegiatan diawali dengan apel pagi yang dipimpin oleh Kepala SMA Sinar Dharma, Dr. Sisean Baga. Dalam amanatnya, beliau mengajak seluruh murid untuk memahami bahwa tantangan generasi muda saat ini berbeda dengan tantangan yang dihadapi para pemuda pada tahun 1928.

Beliau menyampaikan bahwa para pemuda pada masa itu berkumpul di tengah berbagai perbedaan untuk membangun kesadaran sebagai satu bangsa. Pada saat itu, Indonesia belum menjadi negara merdeka dan belum terbentuk sebagai Negara Kesatuan Republik Indonesia. Melalui Kongres Pemuda II pada 28 Oktober 1928, para pemuda menyatakan tekad untuk bertanah air satu, berbangsa satu, dan menjunjung bahasa persatuan, yaitu Indonesia. Semangat tersebut menjadi salah satu tonggak penting dalam perjalanan bangsa menuju kemerdekaan.

Berbeda dengan generasi 1928, generasi muda saat ini hidup di negara yang telah merdeka. Oleh karena itu, tantangan yang dihadapi bukan lagi perjuangan untuk mempersatukan bangsa dalam merebut kemerdekaan, melainkan bagaimana setiap individu mampu bertanggung jawab terhadap dirinya sendiri dan menghadapi perkembangan teknologi secara bijaksana. Dr. Sisean Baga menegaskan bahwa sebagai murid, setiap peserta didik memiliki tanggung jawab untuk menjalankan status dan perannya dengan sungguh-sungguh. Hal tersebut diwujudkan melalui sikap disiplin, kepatuhan terhadap aturan sekolah, serta kesungguhan dalam mengikuti proses pembelajaran. Selain itu, beliau mengingatkan pentingnya menggunakan teknologi secara bijak. Teknologi seharusnya menjadi alat yang membantu manusia mengembangkan kemampuan berpikir, bukan justru menggantikan proses berpikir itu sendiri. Murid diharapkan mampu memanfaatkan kemajuan teknologi untuk belajar, berkarya, dan mengembangkan potensi diri secara bertanggung jawab. Menutup amanatnya, Dr. Sisean Baga berharap seluruh murid dapat menampilkan hasil latihan dan persiapan terbaik dalam rangkaian perlombaan. Beliau juga mengajak seluruh peserta untuk menjunjung tinggi sportivitas, menikmati setiap kegiatan, dan menjadikan perayaan ini sebagai pengalaman yang bermakna.

Setelah amanat pembina apel, kegiatan dilanjutkan memanggil murid-murid SMA Sinar Dharma yang berprestasi selama bulan Oktober.

Empat Perlombaan Meriahkan Perayaan Sumpah Pemuda

Setelah apel pagi, kegiatan dilanjutkan dengan empat perlombaan utama, yaitu Dingklik Oglak Aglik, Ranking 1, Storytelling, dan Panggung Juang Nusantara. Setiap perlombaan menghadirkan persaingan yang seru dan kompetitif. Penampilan antarkelas pun berlangsung merata, dengan beragam ide dan kreativitas yang menarik untuk disaksikan.

1. Dingklik Oglak Aglik: Menghidupkan Permainan Tradisional melalui Kerja Sama

Perlombaan Dingklik Oglak Aglik menghadirkan permainan tradisional yang dikenal berasal dari Jawa Tengah, dengan modifikasi gerakan yang disesuaikan oleh masing-masing kelas. Permainan ini dilaksanakan secara beregu sehingga membutuhkan kekompakan, koordinasi, kreativitas, dan kerja sama antarpeserta.

Setiap kelas berusaha menampilkan gerakan terbaik dengan ciri khas masing-masing. Suasana semakin meriah karena para peserta harus menyelaraskan gerakan dan menjaga kekompakan tim untuk menyelesaikan tantangan permainan.

Setelah perlombaan tersebut, suasana semakin semarak dengan penampilan ekstrakurikuler band yang membawakan lagu medley dalam tiga bahasa. Penampilan ini menjadi salah satu bentuk apresiasi terhadap keberagaman bahasa dan ekspresi seni.

2. Ranking 1: Menguji Pengetahuan dan Ketangkasan Berpikir

Perlombaan Ranking 1 menjadi ajang untuk menguji wawasan, ketelitian, dan kecepatan berpikir para murid. Terdapat enam mata pelajaran yang diujikan dalam kompetisi ini. Para peserta dituntut untuk menjawab pertanyaan dengan tepat dan cermat agar dapat bertahan hingga babak akhir.

Persaingan berlangsung menarik karena setiap peserta berusaha menunjukkan kemampuan terbaiknya. Pada akhir perlombaan, Agga Gunawan berhasil meraih Juara 1.

3. Panggung Juang Nusantara: Mengenang Perjuangan dan Merayakan Keberagaman Budaya

Salah satu penampilan yang menjadi daya tarik utama dalam perayaan ini adalah Panggung Juang Nusantara. Melalui perpaduan drama perjuangan dan parade musik dari berbagai daerah di Indonesia, setiap kelas menghadirkan pertunjukan yang menggambarkan kekayaan sejarah dan budaya Nusantara.

Melalui drama yang ditampilkan, murid diajak mengenal kembali kisah perjuangan dari berbagai daerah serta memahami besarnya pengorbanan para pahlawan dalam memperjuangkan kemerdekaan Indonesia. Kisah-kisah tersebut kemudian dipadukan dengan musik daerah yang memperlihatkan keragaman budaya Indonesia.

Perpaduan drama dan musik menjadikan pertunjukan ini tidak hanya menghibur, tetapi juga memberikan ruang bagi murid untuk mengekspresikan kreativitas sekaligus mengenal lebih dekat sejarah dan identitas bangsa.

Hasil perlombaan Panggung Juang Nusantara adalah sebagai berikut:

  • Juara 1: Kelas 12.3
  • Juara 2: Kelas 12.2
  • Juara 3: Kelas 12.1
  • Juara 4: Kelas 10.2

4. Storytelling: Menyampaikan Pesan melalui Tiga Bahasa

Perlombaan Storytelling menjadi wadah bagi murid untuk mengembangkan kemampuan berbahasa, komunikasi, dan keberanian tampil di hadapan publik. Keunikan perlombaan ini terletak pada penggunaan tiga bahasa, yaitu bahasa Inggris, bahasa Indonesia, dan bahasa Mandarin.

Melalui cerita yang disampaikan dalam berbagai bahasa, murid memperoleh kesempatan untuk menunjukkan kemampuan berkomunikasi sekaligus mengembangkan kepercayaan diri. Kegiatan ini juga menjadi bentuk apresiasi terhadap keberagaman bahasa sebagai bagian dari kekayaan budaya dan sarana komunikasi antarmanusia.

Menutup Perayaan dengan Apresiasi Seni dan Budaya

Rangkaian kegiatan perayaan Sumpah Pemuda 2026 ditutup dengan penampilan tari tradisional dan tari modern. Kedua jenis tarian tersebut menghadirkan perpaduan antara pelestarian budaya dan ekspresi seni masa kini. Penampilan ini sekaligus menjadi penutup yang memperkaya suasana perayaan dengan semangat kreativitas dan kebersamaan.

Melalui seluruh rangkaian kegiatan, perayaan Hari Sumpah Pemuda di SMA Sinar Dharma tidak hanya menjadi kegiatan seremonial untuk memperingati peristiwa bersejarah, tetapi juga menjadi sarana pembelajaran bagi murid untuk memahami makna persatuan dalam kehidupan masa kini.

Semangat Sumpah Pemuda dapat diwujudkan melalui tindakan nyata, mulai dari disiplin dalam menjalankan tanggung jawab sebagai murid, menghargai perbedaan, bekerja sama, mengembangkan kemampuan diri, hingga menggunakan teknologi secara bijaksana.

Dari semangat persatuan para pemuda Tahun 1928, generasi muda SMA Sinar Dharma diharapkan mampu melangkah menjadi generasi yang unggul dan berbudi pekerti luhur dalam membangun masa depan Indonesia.

Selamat Hari Sumpah Pemuda ke-98. Satu Nusa, Satu Bangsa, Satu Bahasa: Indonesia!

SIMA: Sukses dengan Integritas, Motivasi, dan Adaptabilitas.

Penulis: Tim SMA Sinar Dharma
SMA Sinar Dharma